A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
逝水流年萌萌帅i2026-04-16 00:39:06
Foi fornecida uma tabela detalhada com a estimativa de custos. A tabela mostra que, quando o tempo de jogo mensal de um usurio ultrapassar 100 horas, ser?o cobrados custos adicionais.