O presidente Kondo enfatizou outro fator importante: os altos custos de desenvolvimento e o cansa?o da equipe. Ele reiterou que o desenvolvimento de *Trails in the Sky* foi um passo crucial.
莫明的烦躁2026-04-07 09:39:42
˵дԼ1984ꡣչʾϷĻơ
莫明的烦躁2026-04-07 09:39:42
ͳʱϷۼͻ650ݡȡÿźս61028
莫明的烦躁2026-04-07 09:39:42
ͣ˸ӡ;ձ鲻Ը뿪ԼϤϷ
莫明的烦躁2026-04-07 09:39:42
ιնٱʵеĦгĿʱչʾڿ
莫明的烦躁2026-04-07 09:39:42
Ϸľ¿ԱҸѡ趨ΧƷ֯Կ۹жչ
莫明的烦躁2026-04-07 09:39:42
Ele disse: "A maior parte da for?a de trabalho do estdio foi dedicada ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, mas devo esclarecer um ponto: sempre estivemos acostumados a..."