Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
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Trata-se de uma nica equipe de anima??o. No entanto, a execu??o envolve a coordena??o de mais de 100 anima??es; as emo??es e a linguagem corporal dos personagens precisam estar sincronizadas.